科技战争 OL(Techwars Online)

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他们用来展示威力初始工具是地球最先进武器 — 大规模作战机甲。……以下四种游戏模式中测试你战队勇气: ◎ 战役模式 — 每一派都有十项任务,这些任务可以帮你选择合适的公司……该模式下,你可以尽情展示自己作为战略家本领

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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画面和音乐风格各异关卡中,玩家既需要深思熟虑解开谜题,也要有不错操作技巧来实现自己的想法。……这是一个与孤独有关故事,开发者每个小关里都设置了启语和独白,使玩家游戏过程中会对猫球故事产生一思考……想在客厅电视、地铁里、被窝中随时品味这款精致平台解谜游戏?敬请期待我们接下来消息

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启写香港地名、街名、植物与地标,史实基础编撰过去、现在和未来……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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精彩子弹时间机制您可以像超级明星一样空中玩出各种花样,创造自己的射击组合,落到地面之前打败对手!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢我们游戏,并在游戏里获得快乐!

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……玩家打炮后发现烟火跳上去能飞,然后就有了飞实验。图 9 则是烟火元素增加了危险因素

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……Q:该专业方向毕业设计,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出毕业设计作品

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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而且没有上下级,所以大家都可以自己的想法,可以做有趣东西。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……Klei 作为一个特点鲜明游戏工作室,会对新员工进行公司文化培训

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,保留了原本横版 STG 风味基础,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作风格有所靠拢……-故事背景- 幻想乡某一天,大家同一时做了一个梦。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品清单,只好打道回府了

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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音乐问题是独立游戏里一个比较麻烦问题。最近为自己的独立游戏找音乐。……我想有很多独立游戏制作人和我一样,基本诉求都建立节省精力时间和成本。……一、专业团队介入 传统音乐外包模式还是一种比较普遍模式吧,有精力有充足预算情况下可以考虑找音乐外包公司

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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地表繁殖特性丰富魔物们,和我们魔王军一起朝征服世界目标迈进吧。……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩!……<前辈们经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作

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